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 NEPHEDE ☾ absolutum dominium

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Day One
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T'as suivi la deuxième étoile à droite et filé tout droit jusqu'au matin ? Bon plan camarade, te voilà arrivé à bon port. Ici Néphède et son smog et sa violence terrible. Tu pourras consulter les index des lieux de Nephede, organisés par catégories, pour pas t'fatiguer à lire les descri dans les caté !

Néphède
Absolutum dominium

Aesthetic du monde


keywords : corruption, transhumanisme, prothèses mécaniques, bikers, gangs, misère, richesse, hovercars, technologie, pollution, gratte-ciel
inspirations : gotham, six of crows, fullmetal alchemist

Informations de base


gentilé : néphédien, néphédienne.
majorité : 18 ans.
unité monétaire : cryptostellar (c$) dématérialisé.
croyances : monothéisme, agnosticisme, athéisme.

Néphède est synonyme d’éternelle grisaille, de majesté ténébreuse et de sur-pollution. A Neodam, capitale où la végétation se fait rare, c'est encore pire. Le crachin glacial ruisselle en continu, le smog étouffant brûle les yeux et encrasse les poumons, en dépit des masques constamment agglutinés aux visages. Le paysage est couturé de grattes-ciels aux vitres par milliers, sous l'oppressant manteau d’un ciel dépourvu d’étoiles. Violence et corruption pullulent ouvertement, gangs et bikers dépouillent impunément, et le nouveau gouvernement a du mal à renverser les habitudes de corruption et de révoltes qui s'étaient établies pendant près d'un millénaire.

Voyages entre les mondes
Néphède › Altea
Un néphédien qui se retrouve à Altea comprend très rapidement à quel point les deux univers sont différents. Habitué au brouillard et à la pollution, il est soudain agressé par de nouvelles odeurs, ainsi qu'une luminosité à laquelle il met un peu de temps à s'adapter. Ses principaux ennemis ? La faune et la flore altéannes. En effet, son organisme n'étant pas habitué aux animaux ainsi qu'à la végétation variée d'Altea, le néphédien peut être gêné pendant plusieurs mois ou même plusieurs années par des allergies. Il faut que son palais s'habitue aux nouvelles saveurs et aux nouveaux aliments, il faut que ses sens et ses organes apprennent à assimiler les particules de la flore qui circulent dans l'air... Certains ne s'y habituent jamais. Il est plus facile de s'habituer au climat et à l'environnement altéan pour un néphédien quand il débarque jeune sur cette planète. Plus le Néphédien a passé de temps sur son monde d'origine, plus il lui est difficile de s'adapter à Altea.
Néphède › Sigan
Il est plus facile pour un Néphédien de s'adapter à Sigan qu'à Altea : dans ce monde truffé de nouvelles technologies, il ne trouvera aucun animal, aucune végétation. Pas de risque d'allergies, donc. Il lui faut cependant s'habituer à la luminosité du ciel siganais ainsi qu'à celle de tous les écrans qui tapissent les murs des villes de cette dimension. Le trop-plein de technologies fonctionnant par ondes peut très rapidement créer de graves maux de tête et une impression de surdité à un Néphédien. Il peut ressentir pendant des mois, voir des années, l'impression d'un "buzz" qui résonne dans son corps - chose à laquelle les siganais sont habitués. Au-delà de ça, afin de survivre au sein de la société siganaise, un néphédien devra absolument se faire tatouer un faux compteur de temps, qui lui permettra de passer les contrôles et de mener une vie relativement discrète.
Néphède › Terre
La principale difficulté à laquelle est confronté un néphédien quand il débarque sur terre est liée à la radioactivité de cette dimension. En effet, malgré le fait que plus de deux siècles se soient écoulés, la Terre porte encore les traces de la catastrophe nucléaire. Pas habitué à tant de radioactivité, le Néphédien peut souffrir de vomissements, de vertiges, de saignements de nez. Cependant, l'organisme s'habitue en général au bout de quelques mois. Les néphédiens les plus fragiles peuvent être victimes de graves anémies, hémorragies, pertes de cheveux et rougeurs de la peau.


Aller plus loin
(à lire) Démographie et dimension sociale (lien)

(à lire) Situation politique (lien)

(facultatif) Sport national  (lien)

(facultatif) Bestiaire (lien)

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Démographie et dimension sociale
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Profil des habitants Les néphédiens et néphédiennes sont des humains lambda, mais leur profil peut surprendre : le transhumanisme s'est démocratisé depuis longtemps.

Des prothèses et implants bioniques visant à améliorer la qualité de vie, à affiner les sens (par exemple la vue globale et/ou dans l'obscurité) et à contrôler à distance des appareils technologiques sont devenus fréquents. Ils sont directement contrôlés par le cerveau (bien que certaines théories du complot affirment que le gouvernement pourrait les maîtriser à distance et les retourner contre leur porteur), au même titre que les membres d'origine. La pose est extrêmement douloureuse, raison pour laquelle l'anesthésie est totale dans ce genre d'opérations.

Le modèle de base est froidement métallique et ne rend que la mobilité. La matière irrite la peau, à l'extrémité constamment en contact avec le métal, ce qui provoqua un inconfort occasionnel. Il est possible de se fournir des modèles plus rudimentaires à moindre frais et de les faire poser par des gens travaillant au noir, pratique répandue mais peu recommandée. Allonger les stellars donne par contre accès aux prothèses dernier cri restaurant la sensibilité et le sens du toucher. Elles sont plus confortables, et leur texture est aussi proche que possible de celle de la peau.

Beaucoup contrôlent leurs comptes, leurs appareils et leur domicile, ou enregistrent des moments de leur vie à l'aide de puces (reliées à leurs technologies connectées) que l'on propose de leur greffer à un œil.

Qualité de vie Néphède s'organise entre quelques grandes villes piliers (grouillant de vies et d'entreprises prestigieuses) et la province, chargée d'usines polluantes ou aux activités secrètes, dont les employés développent de mystérieuses maladies au terme de longues années de loyaux services.

Province/périphéries
La province et les périphéries offrent plus d'opportunités de travail aux moins bien lotis. La corruption y existe, mais de façon moins flagrante. Certaines familles n'ont d'autre choix que d'y vivre, parce que les loyers sont plus abordables. On a l'impression de moins étouffer, hors de la ville : la pollution semble moins intense. Elle est bien là, surtout à proximité des usines, mais ceux qui n'y travaillent pas ont la chance d'être moins exposés.
Grandes villes
Dans les villes principales, telles qu'Edoras, les loyers sont indécents et leur augmentation semble sans limite. Le travail est comparable au Saint-Graal : difficilement accessible (les meilleurs postes sont pistonnés dans 99,99% des cas). Il n'est pas rare que les gens habitent au loin faute de moyens et subissent les embouteillages effroyables pour travailler en ville. Ou qu'un parent y loue un studio minuscule et enchaîne deux boulots afin d'envoyer de l'argent à sa famille demeurée en province. Qu'un employé espère gravir les échelons mais n'y parvienne jamais. À l'image des rues surchargées de monde et de véhicules, tous les secteurs sont engorgés, et les prix explosent.
Neodam
Le rêve Neodamien fait miroiter la gloire et attire quantité de monde, mais la réalité est différente. Percer dans le business, la musique, le sport ou autres demande un travail titanesque : la concurrence est rude.

Neodam est l’artère de l’avancée technologique : les nouveautés s'enchaînent, on réclame toujours plus, toujours mieux, toujours plus vite. L'insatisfaction est chronique. L'attention rivée sur un appareil dernier cri coûtant deux mois de salaire, on ne songe plus guère à s’offrir de sourire ou de politesse, entre badauds. Panorama de bousculades et d'incivilités, détritus jonchant le sol, atmosphère anxiogène brodée de stress. Les agressions sont monnaie courante : la capitale mêle la misère à l’opulence abjecte, les colliers de perles et les fourrures aux vestes rapiécées, en plus d’être le théâtre de guerres de pouvoir incessantes et de complots éhontés. Les Neodamiens sont dits râleurs, cyniques, égocentriques, et gonflés d’assurance en leur souveraineté. Et pourtant ce quotidien effréné est addictif, en dépit des bouchons infects aux heures de pointe et des métros bondés, puants. Parce que les grands lieux culturels et de loisir y sont majoritairement regroupés. On ne s'ennuie jamais à la capitale. Une fois qu'on a vécu à Neodam, difficile de se résigner à la quitter.

Conflits sociaux Ont éclos au fil des siècles des mafias, des gangs violents et un individualisme pathologique qui gangrènent les instances municipales, généralisant la corruption parmi les hautes sphères. Ils rythment la vie de Néphède et accentuent les clivages, la détresse des plus pauvres qui demeurent les éternels oubliés. Les riches méprisent les pauvres, les pauvres en veulent aux riches et aux autorités.

La ville se divise en trois quartiers caractérisés par le niveau de vie de leurs habitants et les activités : Uptown (riche), Midtown (riche-moyen, quartier des affaires) et Downtown (modeste à très pauvre). Dans les quartiers plus défavorisés, les bâtisses frôlent l'effondrement et des affrontements entre habitants et forces de l'ordre éclatent à toute heure. Il y a des zones où la police ne met pas les pieds, tant la menace peut être extrême ; et des rues où des citoyens n'ayant rien demandé peuvent se faire tabasser sans raison.
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Situation politique
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What's infinite? The universe and the greed of menSuite aux révélations des corbeaux courant 4036 (cf. chronologie), les gouvernements des quatre mondes ont été profondément bouleversés et même remplacés. Ce sont les corbeaux qui ont pris le pouvoir en septembre 4036. Ils ont fondé un gouvernement commun pour les quatre mondes, avec l’aide de membres de confiance dans chaque monde. Aujourd’hui, un grand conseil, composé de huit membres (deux membres pour chaque monde) se réunit quotidiennement pour régler les affaires urgentes des 4 planètes, et les missions communes.

Ils sont secondés par des délégations installées dans les capitales de chaque planète. Composées uniquement de natifs des mondes dans lesquels elles officient, ces délégations sont chargées de faire le lien entre le grand conseil et les habitants de chaque planète. Ils s’occupent des besoins et problématiques spécifiques aux quatre mondes, sous plusieurs factions (défense, éducation, écologie, etc…).

situation politique avant le coup d'état de 4036:
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Sport national
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Exy Riches, pauvres, corrompus ou désespérés, les néphédiens de tous les horizons se réunissent autour d'une passion : l'Exy.

Semblable, en dimensions et en forme, à une patinoire de hockey, le terrain est fait d'un parquet de gymnase et encerclé de murs en plexiglas.

Deux équipes d’exy s’y affrontent. Elles sont composées de six joueurs (un gardien de but, un pivot, deux défenseurs et deux attaquants) qui se servent tous d’une crosse pour se passer une balle et marquer des buts, en visant de larges rectangles peints sur les deux murs de plexiglass les plus courts du terrain. À chaque point marqué et validé, le rectangle s'illumine et la foule s'égosille.

L’exy est très semblable au jeu de lacrosse et tout aussi violent que le hockey sur glace, ce qui nécessite l’utilisation de casques et diverses protections, surtout qu’il n’est pas rare que certains matchs soient parsemés de bagarres. Un match d’exy dure deux fois quarante-cinq minutes, périodes entrecoupées d’une mi-temps de quinze minutes.

Saisons de jeu Il existe deux associations, qui regroupent chacune plusieurs équipes.

Saison régulière (1 oct au 1 avril) : les équipes de chaque asso disputent 80 match entre elles. À terme, 3 équipes sont sélectionnées pour chaque association (6 au total), afin de disputer la saison éliminatoire.

saison éliminatoire (30 avril au 30 juin) : 3 matchs opposent les équipes d'une même asso, jusqu'à ce qu'une seule reste en lice. Les deux équipes gagnantes (une de chaque asso) disputent ensuite un match final dont les néphédiens font un immense évènement : le Super bowl.

Participer La liste des équipes ainsi que leur composition se trouve dans le listing des métiers. Cette liste est bien sûr non-exhaustive, tu peux bien entendu créer ta propre équipe si tu en as envie !
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Bestiaire
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papillon smug Autrement connu pour apparaître que la nuit, ce papillon est également visible le jour depuis plusieurs années. D'une dizaine de centimètres, on le reconnait facilement par son pelage court et blanc qui brille la nuit. Cet insecte laisse généralement derrière lui une petite envolée blanche et brillante et trouve sa lumière dans les sources lumineuses de la ville dite ampoules auxquelles ils s'accrochent amoureusement pendant de nombreuses heures. Non comestible, inoffensif, il est souvent capturé par les enfants et mis dans des bocaux comme source de lumières. 

(les) rats splintersSi l’origine étymologique du nom de cette espèce s’est effacée des mémoires, tout le monde sait parfaitement où trouver les rats splinters, ou splinters tout simplement. Les splinters sont une espèce endémique de Neodam, grouillant sous les fondations de la capitale. Ils sont une évolution naturelle du rat d’égout, dopés aux produits chimiques néphèdiens. Le rat splinter mesure entre 20 et 35 centimètres pour les plus gros spécimens (sans la queue), et leur morphologie ne diverge pas de celle de leurs cousins rats. Les splinters sont cependant bien plus développés intellectuellement que leurs proches parents, capables d’un apprentissage limité uniquement à leurs capacités physiques et avec un sens non négligeable du coup fourré. Ils vivent en communautés restreintes et structurée, leur reproduction est régulée par les ressources de la colonie. La colonie est régie par l’individu le plus intelligent qu’il soit mâle ou femelle.
Certains splinters vivent en symbiose mutualiste avec des humains. Ceux-ci leur offre confort  de vie en échange d’aide dans leurs tâches. Les splinters peuvent être  utilisés dans les métiers de l’artisanat ou de la mécanique, capables de comprendre des systèmes électriques comme hydrodynamiques et aussi de se servir d’outils adaptés à leur taille. Ils sont également capables de comprendre des phrases à structures simples ou des expressions couramment usitées selon leur rapport à l’humain.
Certains splinters sont également utilisés dans le vol et le trafic. Ils ne répondent pas aux notions de bien et de mal, mais ils ont un très haut sens de la justice et de la communauté.  Un humain qui exploiterait un splinter se verra victime de répression de la part d’une horde. La horde est le nom donné à un groupement de splinters d’une ou plusieurs colonies, alliés contre un tiers. (La légende ajoute que certains d’entre eux maîtriseraient l’art du kung-fu.)
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